A terceira revisão do mesmo conteúdo
A turma já ouviu a explicação duas vezes. Mais um slide de resumo não traz a atenção de volta.
Para professores de Português e Literatura
Sua plataforma de jogos digitais pronta: você escolhe o jogo, projeta no quadro e a turma joga em equipes, com placar e perguntas já revisadas. Do 6º ano ao Ensino Médio. Só você faz login.
A revisão de véspera de prova
A turma já ouviu a explicação duas vezes. Mais um slide de resumo não traz a atenção de volta.
Em Português, uma pergunta com resposta errada vira dúvida na prova. Conferir cada gabarito toma mais tempo que o jogo.
Cartas, tabuleiro, slide animado: a noite some. Na semana seguinte, você precisa de outro.
Jogos Geniais troca tudo isso por três passos: abrir, escolher e projetar.
Como funciona na sala
Filtre por matéria, por ano e por tema: acentuação, sintaxe, figuras de linguagem, escolas literárias, repertório para o ENEM.
O jogo abre em tela cheia, com visual escuro e letras grandes, para a turma ler do fundo da sala.
Os grupos competem, o placar fica na tela e você conduz as rodadas. Os alunos não precisam de conta nem de celular.
O catálogo
13 de Língua Portuguesa e 11 de Literatura. Cada um com modo de equipes e perguntas revisadas.

Acentuação
Acerte o acento antes que a bomba exploda.

Pontuação e frase
Descubra o impostor escondido na frase.

Figuras de linguagem
Duelo de equipes com metáforas, ironias e companhia.

Revisão de texto
Encontre e conserte os erros escondidos no texto.

Classes de palavras
Monte a receita certa com as classes de palavras.

Sintaxe
Construa a cidade acertando sujeito, predicado e termos.

Gramática geral
Cada acerto vira um bloco na construção da equipe.

Ortografia
Missões rápidas de escrita correta das palavras.

Revisão geral
Programa de auditório com perguntas de toda a matéria.

Coesão textual
Coloque o texto de volta em ordem.

Vocabulário
Conquiste o reino desvendando o sentido das palavras.

Gramática geral
Quiz de revisão em formato de show.

Vocabulário
Adivinhe a palavra do dia com a turma inteira.

Escolas literárias
Desafio das escolas literárias, equipe contra equipe.

Autores
Quem conhece mais os grandes autores brasileiros?

Obras e autores
O caso do autor desaparecido: siga as pistas.

Repertório ENEM
Investigação de repertório para a redação e o ENEM.
Repertório ENEM
Missão repertório com questões no estilo ENEM.

Obras e autores
Resolva os enigmas para a equipe sair da sala.

História da literatura
Presos na história da literatura: achem a saída.

Obras e autores
Verdade ou mentira sobre livros e autores.

Revisão ENEM
Rumo ao milhão com perguntas de literatura.

Autores e personagens
Quem sou eu? Adivinhe pelas dicas.

Análise de obras
Julgue os personagens com argumentos da obra.
O que já vem resolvido
Antes do lançamento, revisamos o conteúdo dos 24 jogos e corrigimos perguntas com duas respostas certas, erros de acentuação e fatos trocados. Se você achar algo, cada jogo tem um botão para reportar o problema.
Placar, rodadas e pontuação já estão no jogo. Você não monta grupo nem anota ponto no quadro.
O Acento ou Explode tem 360 palavras e não repete nenhuma na mesma partida. O Dossiê Literário traz 54 casos diferentes. A turma não decora as respostas.
Só você tem conta. O app guarda o seu nome e o seu e-mail. Os alunos jogam sem cadastro, e os nomes das equipes são fictícios.
Visual escuro e letras grandes, pensados para a projeção. O catálogo também abre bem no celular, para você escolher o jogo antes da aula.
Cada jogo mostra o nível indicado: Ensino Fundamental 2, Ensino Médio ou os dois. Você acha o jogo certo para cada turma.
A assinatura
Divida o valor da assinatura pelo catálogo e cada jogo sai por R$ 8,08. Pelo ano todo, são menos de R$ 17 por mês.
Não inclui: planos de aula, apostilas ou atividades para imprimir. Aqui é jogo para projetar.
Dúvidas frequentes
Não. Só você faz login. Os alunos jogam em equipes olhando para o quadro, e você conduz a partida pelo seu computador.
Não. Os jogos abrem no navegador, em qualquer computador com internet. Basta entrar com o seu login.
Sim. Os jogos foram feitos para projeção: fundo escuro, letras grandes e tela cheia. Conecte o computador ao projetor ou à TV e abra o jogo.
Do 6º ano do Ensino Fundamental ao 3º ano do Ensino Médio. Cada jogo mostra o nível indicado, e você filtra o catálogo por ano.
Sim. Você joga com quantas turmas quiser, quantas vezes quiser, durante os 12 meses.
Cada jogo tem um botão para reportar o problema. Você descreve o que viu e a nossa equipe confere e corrige.
Sim. Jogos novos e melhorias lançados enquanto a sua assinatura estiver ativa aparecem no seu catálogo sem custo extra.
Você tem 7 dias de garantia pela Kiwify. Se não fizer sentido para a sua rotina, pede o reembolso e recebe o valor de volta. O acesso é encerrado assim que o reembolso é feito.
Sim, em até 12x de R$ 20,06 no cartão. Também há a opção de R$ 194,00 à vista.
24 jogos de Português e Literatura, prontos para a sua turma jogar em equipes. 12x de R$ 20,06 e 7 dias de garantia.
Quero os 24 jogos na minha aula